Roll a Ball
Aluno: Giancarlo Vanoni Ruggiero
Repositório: https://github.com/gianvr/Rollaball
O objetivo do jogo é coletar o máximo de cubos amarelos com a esfera até o final do percurso antes que o tempo acabe, sendo 2 minutos e 40 segundos. Caso colete o cubo vermelho, o decréscimo da pontuação será da seguinte forma:
Caso a pontuação do jogador seja menor que 5:
Irá diminuir em 1 ponto
Caso a pontuação seja menor que 10 e maior ou igual que 5:
Irá diminuir em 2 pontos
Caso a pontuação seja maior que ou igual a 10:
Irá diminuir os pontos pela metade
Caso a pontuação fique negativa o jogador perde o jogo
Para mover a esfera basta utilizar as setas direcionais ou as teclas WSAD
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | giancarlovr |
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